indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/u/a02821145/blogread/4129
优化战斗、加强灵魂能量 1、优化援助效果,只要带有援助BUFF就可以为队友挡刀
indienova.com/game/amon
在拼凑组合历史作品时,务必要带上耳机,这是因为 Amon 带有双耳音频 (3D Audio) 功能,可以帮助您打通游戏关卡
indienova.com/game/11-11-memories-retold
两个人同样想要守护自己的人性,同样想要带着自己所爱的人活着回家
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图吗?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)